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オブジェクトに対する線の適用



線パネル(ウィンドウ/線)では、パスに使用するブラシの種類、線種(実線または破線)、破線の線分と間隔、線幅、線の整列、角の比率や形状、線端の形状を指定できます。

線パネルのオプション

線オプションをオブジェクト全体に適用することも、ライブペイントグループを使用して、オブジェクト内部の様々な輪郭線に異なる線を適用することもできます。

線のカラー、幅、整列の適用

  1. オブジェクトを選択します (ライブペイントグループの輪郭線を選択するには、ライブペイント選択ツールを使用します)。
  2. ツールパネル、カラーパネル、またはコントロールパネルの「線」ボックスをクリックします。これにより、塗りではなく線が適用されます。

    「線」ボックス

  3. カラーパネルからカラーを選択するか、スウォッチパネルまたはコントロールパネルからスウォッチを選択します。または、「線」ボックスをダブルクリックしてカラーピッカーでカラーを選択することもできます。
    「線」ボックスの現在のカラーを使用するには、そのカラーを「線」ボックスからオブジェクトにドラッグするだけです。ライブペイントグループではドラッグは機能しません。
  4. 線パネルまたはコントロールパネルで線幅を選択します。
  5. オブジェクトがクローズパスの場合(かつライブペイントグループではない場合)は、線パネルからオプションを選択し、線をパスに揃えます。
    • 線を中央に揃える

    • 線を内側に揃える

    • 線を外側に揃える

    注意: 異なる線の位置が設定されているパスを整列させようとしても、パスが正確に整列できないことがあります。整列したときにパスの端を正確に揃えたい場合は、線の位置を同じ設定にしてください。

点線または破線の作成

オブジェクトの線の属性を編集することにより、点線または破線を作成できます。

  1. オブジェクトを選択します。
  2. 線パネルで「破線」を選択します。「破線」オプションが表示されていない場合は、線パネルメニューの「オプションを表示」を選択します。
  3. 破線の長さと間隔を入力することにより、破線の線分と間隔を指定します。

    入力した値は自動的に繰り返して適用されるので、必要なパターンを設定したら、残りのテキストボックスすべてに値を入力する必要はありません。

  4. 線端の形状のオプションを選択して破線の端の形状を変更します。「バット線端」 オプションは、直角の端を持つ破線を作成します。「丸型先端」 オプションは丸い破線を作成します。「突出先端」 オプションは破線の端を延長します。
    6 ポイントの線分と、2、12、16、12 の間隔を指定した破線

    A.
    バット線端

    B.
    丸型線端

    C.
    突出線端

線端の形状または角の形状の変更

線端の形状は、オープンパスの端です。角の形状は、直線の方向が変化する場所(角)です。オブジェクトの線の属性を変更することにより、パスの線端および角の形状を変更できます。

  1. オブジェクトを選択します。
  2. 線パネルで、先端の形状のオプションまたは角の形状のオプションを選択します。

    これらのオプションが表示されない場合は、パネルメニューの「オプションを表示」を選択します。

    バット線端
    線の端が直角になります。

    丸型線端
    線の端が半円になります。

    突出線端
    線の端が直角になり、線幅の半分だけパス端から線が延長されます。このオプションを選択すると、パスの全周囲に同じ長さだけ線幅が延長されます。

    マイター結合
    尖った角の線になります。「角の比率」には 1 ~ 500 までの値を指定します。角の比率とは、マイター結合(尖った角)からベベル結合(切り落とした角)に切り換える比率です。初期設定のマイター結合は 4 です。これは、ポイントの長さが線幅の 4 倍になると、プログラムがマイター結合からベベル結合に切り替えるという意味です。角の比率に 1 を設定すると、常にベベル結合になります。

    ラウンド結合
    角が丸い形になります。

    ベベル結合
    角を切り落としたような形になります。