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モザイクの作成
- ビットマップ画像を読み込んで、モザイクの土台として使用します。 画像はリンクではなく、埋め込まれている必要があります。
ベクトルオブジェクトをラスタライズして、モザイクの土台として使用することもできます。
- 画像を選択します。
- オブジェクト/モザイクオブジェクトを作成を選択します。
- モザイクのサイズを変更するには、「新しいサイズ」に値を入力します。
- タイル間の間隔とタイルの合計数を調整するオプションをはじめ、以下に示すオプションを必要に応じて設定してから、「OK」をクリックします。
- 比率を固定
- 幅または高さを元の画像のサイズに固定します。 「幅」を選択すると、ビットマップ画像の幅のタイル数に基づいて、モザイク画像の幅に必要なタイルの数が計算されます。 同様に、「高さ」を選択すると、高さのタイル数に基づいて、高さに必要なタイルの数が計算されます。
- 効果
- モザイクのタイルがカラーかグレースケールかを指定します。
- %でサイズを変更する
- 画像のサイズを幅と高さの割合を指定して変更します。
- ラスターデータを削除
- 元のビットマップ画像を削除します。
- 比率を使用
- 「タイル数」で指定された数に基づいて、タイルを正方形にします。 このオプションは、「キャンセル」の下にあります。
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