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ベクトルグラフィックのビットマップ画像への変換



ラスタライズ処理について

ラスタライズ処理とは、ベクトルグラフィックをビットマップ画像に変更する処理です。 ラスタライズ処理を行うと、グラフィックのパスがピクセルに変換されます。 変換後のピクセルのサイズやその他の特性は、設定したラスタライズオプションによって異なります。

個々のベクトルオブジェクトは、オブジェクト/ラスタライズを選択するか、ラスタライズ効果を使用してラスタライズできます。 ドキュメントを JPEG や GIF、TIFF のようなビットマップ形式で書き出して、ドキュメント全体をラスタライズすることもできます。

ベクトルオブジェクトのラスタライズ

  1. オブジェクトを選択します。
  2. 次のいずれかの操作を行います。
    • オブジェクトを完全にラスタライズする場合は、オブジェクト/ラスタライズを選択します。

    • オブジェクトの構造は変更しないで見かけだけをラスタライズする場合は、効果/ラスタライズを選択します。

  3. ラスタライズオプションを設定し(ラスタライズのオプションを参照)、「OK」をクリックします。