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照明オプション

ライト
ライトの位置を指定します。球体上の目的の場所にライトをドラッグします。

ライトをオブジェクトの背面に移動ボタン
選択したライトをオブジェクトの背後に移動します。

ライトをオブジェクトの前面に移動ボタン
選択したライトをオブジェクトの前面に移動します。

新規ライトボタン 
ライトを追加します。初期設定では、新しいライトは球面の前面中央に追加されます。

ライトを削除ボタン
選択したライトを削除します。
注意: 初期設定では、3D 効果を適用した時点でオブジェクトにライトが 1 つ割り当てられます。ライトは追加および削除できますが、オブジェクトには少なくとも 1 つのライトが必要です。

照度
選択したライトの強さを 0 ~ 100 %の範囲で変更します。

陰影のカラー
選択したコマンドに応じて、オブジェクトの陰影のカラーを指定します。
なし
陰影にカラーを付けません。

カスタム
カスタムカラーを選択できます。このオプションを選択した場合は、陰影のカラーを指定ボックスをクリックして、カラーピッカーでカラーを選択します。特色はプロセスカラーに変換されます。

ブラック
特色のカラーワークフローを使用している場合、プロセスカラーに変換されないようにします。オブジェクトの塗りのカラーには、オーバープリントブラックによる陰影が適用されます。陰影を確認するには、表示/オーバープリントプレビューを選択します。

特色を保持
オブジェクトの特色を保持します。「陰影のカラー」オプションで「カスタム」を選択した場合、特色は保持されません。
ライト設定用の球

A.
選択したライトをオブジェクトの前面に移動

B.
選択したライトをオブジェクトの前面/背面に移動ボタン

C.
新規ライトボタン

D.
ライトを削除ボタン