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照明オプション
- ライト

- ライトの位置を指定します。球体上の目的の場所にライトをドラッグします。
- ライトをオブジェクトの背面に移動ボタン

- 選択したライトをオブジェクトの背後に移動します。
- ライトをオブジェクトの前面に移動ボタン

- 選択したライトをオブジェクトの前面に移動します。
- 新規ライトボタン

- ライトを追加します。初期設定では、新しいライトは球面の前面中央に追加されます。
- ライトを削除ボタン
- 選択したライトを削除します。
注意: 初期設定では、3D 効果を適用した時点でオブジェクトにライトが 1 つ割り当てられます。ライトは追加および削除できますが、オブジェクトには少なくとも 1 つのライトが必要です。
- 照度
- 選択したライトの強さを 0 ~ 100 %の範囲で変更します。
- 陰影のカラー
- 選択したコマンドに応じて、オブジェクトの陰影のカラーを指定します。
- なし
- 陰影にカラーを付けません。
- カスタム
- カスタムカラーを選択できます。このオプションを選択した場合は、陰影のカラーを指定ボックスをクリックして、カラーピッカーでカラーを選択します。特色はプロセスカラーに変換されます。
- ブラック
- 特色のカラーワークフローを使用している場合、プロセスカラーに変換されないようにします。オブジェクトの塗りのカラーには、オーバープリントブラックによる陰影が適用されます。陰影を確認するには、表示/オーバープリントプレビューを選択します。
- 特色を保持
- オブジェクトの特色を保持します。「陰影のカラー」オプションで「カスタム」を選択した場合、特色は保持されません。
 ライト設定用の球 - A.
- 選択したライトをオブジェクトの前面に移動
- B.
- 選択したライトをオブジェクトの前面/背面に移動ボタン
- C.
- 新規ライトボタン
- D.
- ライトを削除ボタン
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