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アートワーク書き出し時のファイル形式
注意: 複数のアートボードを書き出すことができる形式は、SWF、JPEG、PSD、PNG および TIFF のみです。
- AutoCAD Drawing と AutoCAD Interchange File(DWG および DXF)形式
- AutoCAD 図面は、AutoCAD で作成されたベクトルグラフィックを保存するための標準的なファイル形式です。 AutoCAD Interchange File は、AutoCAD 図面の書き出しや、ほかのアプリケーションからの図面の読み込みに使用される形式です。 詳しくは、AutoCAD 書き出しオプションを参照してください。
注意: 初期設定で、Illustrator アートワークの白いストロークまたは塗りは、黒いストロークまたは塗りとして AutoCAD 形式に書き出されます。同様に、Illustrator の黒いストロークまたは塗りは、白いストロークまたは塗りとして AutoCAD 形式に書き出されます。
- BMP 形式
- 標準の Windows 画像形式です。 アートワークをラスタライズするためのカラーモード、解像度、アンチエイリアス設定を指定できます。また、形式(Windows または OS/2)およびカラーの総数(またはモノクロ階調数)を決めるピクセルあたりのビット数も指定できます。 Windows 形式を使用した 4 ビットと 8ビットの画像には、RLE 圧縮も指定できます。
- Enhanced Metafile(EMF)形式
- Windows アプリケーションでベクトルグラフィックデータの書き出しに使用するデータ交換用ファイル形式として広く使用されています。 Illustrator では、アートワークを EMF 形式に書き出すときに、一部のベクトルデータがラスタライズされることがあります。
- JPEG(Joint Photographic Experts Group)形式
- 写真の保存に広く使用されています。 JPEG では画像のカラー情報がすべて保持されますが、データの一部が破棄されてファイルサイズが圧縮されます。 JPEG は Web 上で画像表示に使用される標準ファイル形式です。 詳しくは、JPEG 書き出しオプションを参照してください。 「Web およびデバイス用に保存」コマンドを使用して、画像を JPEG 形式で保存することもできます。
注意: JPEG 形式でファイルを保存するたびに、波状のパターンや濃淡にむらのあるバンディングなど、余分なものが追加され、画質に影響があります。 JPEG ファイルを保存するときは、前に保存した JPEG からではなく、必ず元の画像から保存してください。
- Macintosh PICT 形式
- Macintosh のグラフィックアプリケーションと DTP アプリケーションで、アプリケーション間の画像転送に使用されます。 PICT 形式は、単色の範囲が大きい画像の圧縮に特に効果的です。
- Flash(SWF)形式
- インタラクティブなアニメーション Web グラフィック用のベクトルベースの画像形式です。 アートワークを Flash(SWF)形式で書き出して Web デザインで使用すると、Flash Player プラグインが組み込まれているブラウザで再生することできます。 詳しくは、Flash 書き出しオプションを参照してください。 「Web およびデバイス用に保存」コマンドを使用して画像を SWF ファイルとして保存することも(SWF 最適化オプション(Illustrator)を参照)、Flash 動的テキストまたは入力テキストとしてテキストを書き出すこともできます(Flash に書き出すためのテキストへのタグ付けを参照)。 Illustrator のアートワークは、Flash 形式で書き出すだけでなく、コピー&ペーストして Flash にコピーすることもできます。 アートワークの精度は、クリップボード全体で維持されます。
Flex スキンとして使用するベクトルオブジェクトを Adobe Illustrator で作成し、Create Flex Skin(Flex スキン作成)スクリプトを使用して書き出します。Illustrator 用の Flex スキン作成スクリプトと拡張機能は、http://www.adobe.com/go/flex3_skinning から入手できます。Flex スキンと Flex Builder について詳しくは、アドビの Web サイトで Flex のドキュメントを参照してください。
- Photoshop(PSD)形式
- 標準の Photoshop 形式です。 Photoshop ファイル形式に書き出すことができないデータがアートワークに含まれている場合、Illustrator では、ドキュメントのレイヤーを結合するか、アートワークをラスタライズすることで、アートワークのアピアランスが保持されます。 その結果、適切な書き出しオプションを選択しても、レイヤー、サブレイヤー、複合シェイプ、編集可能なテキストが Photoshop ファイルに保存されない場合があります。 詳しくは、Photoshop 書き出しオプションを参照してください。
- PNG(Portable Network Graphics)形式
- 劣化しない圧縮と Web 上の画像の表示に使用されます。 GIF とは異なり、PNG は 24 ビット画像をサポートしており、ギザギザしたエッジのない透明な背景を生成します。ただし、一部の Web ブラウザでは PNG 画像はサポートされません。 PNG では、グレースケール画像および RGB 画像の透明部分は保持されます。 詳しくは、PNG 書き出しオプションを参照してください。 「Web およびデバイス用に保存」コマンドを使用して、画像を PNG 形式で保存することもできます。
- Targa(TGA)形式
- Truevision® ビデオボードを搭載したシステムで使用されるファイル形式です。 アートワークをラスタライズするためのカラーモード、解像度、アンチエイリアス設定を指定できます。また、カラーの総数(またはモノクロ階調数)を決めるピクセルあたりのビット数も指定できます。
- テキスト(TXT)形式
- アートワーク内のテキストをテキストファイルに書き出すときに使用します (テキストのテキストファイルへの書き出しを参照してください)。
- TIFF(Tagged-Image File Format)形式
- アプリケーション間とコンピュータプラットフォーム間でファイルを受け渡しする場合に使用されます。 TIFF は、多くのペイントアプリケーション、画像編集アプリケーションおよび DTP アプリケーションでサポートされているビットマップ画像形式です。 多くのデスクトップスキャナは TIFF ファイルを出力できます。 詳しくは、TIFF 書き出しオプションを参照してください。
- Windows Metafile(WMF)形式
- 16 ビット Windows アプリケーションで使用される中間データ交換用ファイル形式です。 WMF 形式は、ほとんどすべての Windows 描画およびレイアウトプログラムでサポートされています。 WMF 形式ではベクトルオブジェクトのサポートに制限があるので、可能であれば、WMF 形式の代わりに EMF 形式を使用してください。
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