<?xml version="1.0" encoding="UTF-16"?>
<CesDspInfo language="Portuguese (Portugal)" version="1.0.0.0110">
  <Header>
    <Information creator="CES DSP Info XML" createDate="2006/06/22" lastModified="2006/06/22"/> 
  </Header>
  <StringTable>
    <StringGroup name="Video Effects">
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Vi_VStretch_Name" stringCaption="Esticar na Vertical"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Vi_HStretch_Name" stringCaption="Esticar na Horizontal"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Vi_HSqueeze_Name" stringCaption="Comprimir"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Vi_HMirror_Name" stringCaption="Espelho"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Vi_TriStretch_Name" stringCaption="Esticar Triangular"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Vi_ColorPainting_Name" stringCaption="Pintura a cores"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Vi_PenInk_Name" stringCaption="Tinta de caneta"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Vi_ChinesePainting_Name" stringCaption="Pintura chinesa"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Vi_OldMovie_Name" stringCaption="Filme antigo"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Vi_RadialBlur_Name" stringCaption="Desfoque radial"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Vi_ColorCrayon_Name" stringCaption="Lápis de cor"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Vi_GaussianBlur_Name" stringCaption="Desfoque Gaussiano"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Vi_BlackAndWhite_Name" stringCaption="Preto e branco"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Vi_GrainNoise_Name" stringCaption="Ruído fino"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Vi_Sepia_Name" stringCaption="Sépia"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Vi_Dreamy_Name" stringCaption="Sonhador"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Vi_LightRay_Name" stringCaption="Raio de luz"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Vi_BrokenGlass_Name" stringCaption="Vidro partido"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Vi_Shear_Name" stringCaption="Tesoura"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Vi_FishEye_Name" stringCaption="Olho de peixe"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Vi_MoonLight_Name" stringCaption="Luar"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Vi_PencilSketch_Name" stringCaption="Esboço a lápis"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Vi_PencilSketch2_Name" stringCaption="Esboço a lápis 2"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Vi_Dreamy_Name" stringCaption="Sonhador"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Vi_LightRay_Name" stringCaption="Raio de luz"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Vi_Shear_Name" stringCaption="Tesoura"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Vi_FishEye_Name" stringCaption="Olho de peixe"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Vi_ColorAdjust_Name" stringCaption="Ajuste de cor"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Vi_Temperature_Name" stringCaption="Temperatura"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Vi_MoonLight_Name" stringCaption="Luar"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Vi_PencilSketch_Name" stringCaption="Esboço a lápis"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Vi_PencilSketch2_Name" stringCaption="Esboço a lápis 2"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Vi_RotateCanvas_Name" stringCaption="Rotação de tela"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Vi_Sharpen_Name" stringCaption="Nitidez"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Vi_Skip_Name" stringCaption="Saltar"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Vi_Spotlight_Name" stringCaption="Holofote"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Vi_Swing_Name" stringCaption="Balanço"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Vi_Threshold_Name" stringCaption="Limiar"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Vi_TvWall_Name" stringCaption="Parede de TVs"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Vi_XRay_Name" stringCaption="Raio X"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Vi_Blur_Name" stringCaption="Desfocar"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Vi_Color_Name" stringCaption="Cor"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Vi_ColorBalance_Name" stringCaption="Equilíbrio de cor"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Vi_ColorFocus_Name" stringCaption="Focagem de cor"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Vi_Delay_Name" stringCaption="Atraso"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Vi_Edge_Name" stringCaption="Contorno"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Vi_Emboss_Name" stringCaption="Relevo"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Vi_FlipCanvas_Name" stringCaption="Viragem de tela"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Vi_Focus_Name" stringCaption="Nitidez"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Vi_Grid_Name" stringCaption="Grelha"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Vi_Mosaic_Name" stringCaption="Mosaico"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Vi_Noise_Name" stringCaption="Ruído"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Vi_Posterize_Name" stringCaption="Posterizar"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Vi_Ripple_Name" stringCaption="Ondulação"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Vi_Zoom_Name" stringCaption="Zoom"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Vi_ZoomIn_Name" stringCaption="Ampliar"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Vi_ZoomOut_Name" stringCaption="Reduzir"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Vi_FilterColor_Name" stringCaption="Filtrar cor"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Vi_ReplaceColor_Name" stringCaption="Substituir cor"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Vi_AutoLevels_Name" stringCaption="Níveis automáticos"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Vi_AutoContrast_Name" stringCaption="Contraste automático"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Vi_ContrastMask_Name" stringCaption="Máscara de contraste"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Vi_Equalize_Name" stringCaption="Equalizar"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Vi_MotionTransform_Name" stringCaption="Transformação em movimento"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Vi_Mask_Name" stringCaption="Máscara"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Vi_Abstractionism_Name" stringCaption="Abstraccionismo"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Vi_Bumpmap_Name" stringCaption="Mapa de colisão"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Vi_ColorEdge_Name" stringCaption="Recortar cor"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Vi_Glass_Name" stringCaption="Vidro"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Vi_GlassTile_Name" stringCaption="Telha de vidro"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Vi_Halftone_Name" stringCaption="Meio-tom"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Vi_HalftoneColor_Name" stringCaption="Meio-tom (cor)"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Vi_RefractiveBubble_Name" stringCaption="Bolha refractiva"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Vi_Bubble_Name" stringCaption="Bolha"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Vi_Snow_Name" stringCaption="Neve"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Vi_Snow2_Name" stringCaption="Neve 2"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Vi_WaterRipple_Name" stringCaption="Ondulação na água"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Vi_Fireworks_Name" stringCaption="Fogo de artifício"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Vi_Kaleidoscope_Name" stringCaption="Caleidoscópio"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Vi_Solarize_Name" stringCaption="Solarizar"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Vi_Tiles_Name" stringCaption="Telhas"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Vi_TVSimulator_Name" stringCaption="Simulador de TV"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Vi_Wave_Name" stringCaption="Onda"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Vi_Wind_Name" stringCaption="Vento"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Vi_Woodcut_Name" stringCaption="Corte de madeira"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Vi_XMas_Name" stringCaption="Canas doces"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Vi_XMas2_Name" stringCaption="Grinaldas e meias"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Vi_ContinuousShooting_Name" stringCaption="Disparos contínuos"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Vi_Beating_Name" stringCaption="Batimento"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Vi_Rocking_Name" stringCaption="Oscilante"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Vi_TitleMaskBlur_Name" stringCaption="Desfoque do texto"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Vi_TitleMaskSepia_Name" stringCaption="Sépia do texto"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Vi_TitleMaskShear_Name" stringCaption="Tesoura do texto"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Vi_TitleMaskXRay_Name" stringCaption="Raio X do texto"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Vi_Glow_Name" stringCaption="Brilho"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Vi_DoubleFishEye_Name" stringCaption="Olho de peixe"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Vi_Drain_Name" stringCaption="Drenar"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Vi_Laser_Name" stringCaption="Laser"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Vi_ND_Name" stringCaption="Filtro de Densidade Neutra"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Vi_Painting_Name" stringCaption="Pintura a óleo"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Vi_Square_Name" stringCaption="Quadrado"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Vi_Sshape_Name" stringCaption="Fluxo de Água"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Vi_Pfx_Rain.xml" stringCaption="Chuva"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Vi_Pfx_fog.xml" stringCaption="Nevoeiro"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Vi_Pfx_lightning.xml" stringCaption="Relâmpago"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Vi_Pfx_dandelion.xml" stringCaption="Dandelion"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Vi_Bloom_Name" stringCaption="Bloom"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Vi_GammaCorrection_Name" stringCaption="Correcção de Gama"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Vi_ChinesePainting2_Name" stringCaption="Pintura Chinesa 2"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Vi_Lomo_Name" stringCaption="Câmara Antiga"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Vi_Pfx_Cloud_simulation.xml" stringCaption="Nuvem"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Vi_Pfx_Fire_Simulation.xml" stringCaption="Fogo"/>      
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Vi_Pfx_Fire_Simulation_huge.xml" stringCaption="Fogo Gigantesco"/>         
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Vi_Pfx_Magic_Star.xml" stringCaption="Estrela Mágica"/>         
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Vi_Pfx_Smoke_simulation_Lite.xml" stringCaption="Fumo"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Vi_Quake_Name" stringCaption="Tremor"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Vi_PopArt_Name" stringCaption="Arte Pop"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Vi_PopArtTvWall_Name" stringCaption="Parede Arte Pop"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Vi_GFireworks_Name" stringCaption="Foguetes GPU"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Vi_GWaterfall_Name" stringCaption="Queda de água GPU"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Vi_GStartrek_Name" stringCaption="Estrela GPU"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Vi_TitleMaskTimeStamp_Name" stringCaption="Indicação da hora"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Vi_Magnifier_Name" stringCaption="Lupa"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Vi_TiltShift_Name" stringCaption="Tilt-shift"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Vi_LensFlare_Name" stringCaption="Brilho da lente"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Vi_WaterReflection_Name" stringCaption="Reflexo de água"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Vi_LensFlare2_Name" stringCaption="Brilho da lente"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Vi_Pfx_Fireworks2.xml" stringCaption="Fogo de artifício 2"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Vi_Pfx_Fireworks3.xml" stringCaption="Fogo de artifício 3"/>
    </StringGroup>
     
    <StringGroup name="Video Effect Parameter">
      <StringItem stringID="IDS_Vi_Param_MotionType_Name;Scroll Left;Scroll Left2;Scroll Left3;Scroll Right1;Scroll Right2;Scroll Right3" stringCaption="Movimento;Percorrer esquerda1;Percorrer esquerda2;Percorrer esquerda3;Percorrer direita1;Percorrer direita2;Percorrer direita3"/>
      <StringItem stringID="IDS_Vi_Param_GlowLevel_Name" stringCaption="Nível de brilho"/>
      <StringItem stringID="IDS_Vi_Param_Level_Name" stringCaption="Nível de Gama"/>
      <StringItem stringID="IDS_Vi_Param_EdgeThickness_Name" stringCaption="Recortar espessura"/>
      <StringItem stringID="IDS_Vi_Param_ColorLightness_Name" stringCaption="Luminosidade da cor"/>
      <StringItem stringID="IDS_Vi_Param_Blackness_Name" stringCaption="Escuridão"/>
      <StringItem stringID="IDS_Vi_Param_BrushSize_Name" stringCaption="Tamanho pincel"/>
      <StringItem stringID="IDS_Vi_Param_Strength_Name" stringCaption="Força"/>
      <StringItem stringID="IDS_Vi_Param_Amplitude_Name" stringCaption="Amplitude"/>
      <StringItem stringID="IDS_Vi_Param_Period_Name" stringCaption="Período"/>
      <StringItem stringID="IDS_Vi_Param_TileCount_Name" stringCaption="Contar telha"/>
      <StringItem stringID="IDS_Vi_Param_EffectType_Name;Up;Dn;L;R" stringCaption="Tipo;Cima;Baixo;Esquerda;Direita"/>
      <StringItem stringID="IDS_Vi_Param_Threshold_Name" stringCaption="Limiar"/>
      <StringItem stringID="IDS_Vi_Param_EffectType_Name;degree0;degree90;degree180;degree270" stringCaption="Tipo;0;90;180;270"/>
      <StringItem stringID="IDS_Vi_Param_YOffset_Name" stringCaption="Desvio Y"/>
      <StringItem stringID="IDS_Vi_Param_XOffset_Name" stringCaption="Desvio X"/>
      <StringItem stringID="IDS_Vi_Param_Segment_Name" stringCaption="Segmento"/>
      <StringItem stringID="IDS_Vi_Param_SpotSize_Name" stringCaption="Tamanho ponto"/>
      <StringItem stringID="IDS_Vi_Param_BgColor_Name" stringCaption="Cor de fundo"/>
      <StringItem stringID="IDS_Vi_Param_FgColor_Name" stringCaption="Cor de primeiro plano"/>
      <StringItem stringID="IDS_Vi_Param_EffectType_Name;No;Hor;Ver;HnV" stringCaption="Tipo;Nenhum;Horizontal;Vertical;Hor. e Ver."/>
      <StringItem stringID="IDS_Vi_Param_FireworksDensity_Name" stringCaption="Densidade"/>
      <StringItem stringID="IDS_Vi_Param_FireworksSize_Name" stringCaption="Tamanho"/>
      <StringItem stringID="IDS_Vi_Param_Direction_Name;None;UL;U;UR;R;LR;D;LL;L" stringCaption="Direcção;Nenhuma;Superior esquerda;Cima;Superior direita;Direita;Inferior direita;Baixo;Inferior esquerda;Esquerda"/>
      <StringItem stringID="IDS_Vi_Param_TextureBackground_Name;Tex1;Tex2;Tex3;Tex4" stringCaption="Textura de Fundo; Textura 1; Textura 2; Textura 3; Textura 4"/>
      <StringItem stringID="IDS_Vi_Param_Position_Name" stringCaption="Posição"/>
      <StringItem stringID="IDS_Vi_Param_MinSize_Name" stringCaption="Tamanho menor"/>
      <StringItem stringID="IDS_Vi_Param_MaxSize_Name" stringCaption="Tamanho maior"/>
      <StringItem stringID="IDS_Vi_Param_Density_Name" stringCaption="Densidade"/>
      <StringItem stringID="IDS_Vi_Param_Wind_Name" stringCaption="Vento"/>
      <StringItem stringID="IDS_Vi_Param_RippleDensity_Name" stringCaption="Densidade de undulação"/>
      <StringItem stringID="IDS_Vi_Param_BubbleDensity_Name" stringCaption="Densidade de bolha"/>
      <StringItem stringID="IDS_Vi_Param_BubbleMinSize_Name" stringCaption="Menor tamanho da bolha"/>
      <StringItem stringID="IDS_Vi_Param_BubbleMaxSize_Name" stringCaption="Maior tamanho da bolha"/>
      <StringItem stringID="IDS_Vi_Param_InverseEffectArea_Name" stringCaption="Área de efeito inverso"/>
      <StringItem stringID="IDS_Vi_Param_MaskType_Name;box;circle" stringCaption="Tipo de máscara;Caixa;Círculo"/>
      <StringItem stringID="IDS_Vi_Param_Detail_Name" stringCaption="Detalhe"/>
      <StringItem stringID="IDS_Vi_Param_ColorCount_Name" stringCaption="Contar cor"/>
      <StringItem stringID="IDS_Vi_Param_Direction_Name" stringCaption="Direcção;Desactivar;Superior esquerda;Cima;Superior direita;Direita;Inferior direita;Baixo;Inferior esquerda;Esquerda"/>
      <StringItem stringID="IDS_Vi_Param_Angle_Name" stringCaption="Ângulo"/>
      <StringItem stringID="IDS_Vi_Param_bColor_Name" stringCaption="Cor de fundo"/>
      <StringItem stringID="IDS_Vi_Param_Wind_Name" stringCaption="Vento"/>
      <StringItem stringID="IDS_Vi_Param_Background_Name" stringCaption="Textura de fundo"/>
      <StringItem stringID="IDS_Vi_Param_Hair_Name" stringCaption="Quantidade de artefactos"/>
      <StringItem stringID="IDS_Vi_Param_Scratch_Name" stringCaption="Quantidade de riscos"/>
      <StringItem stringID="IDS_Vi_Param_Grain_Name" stringCaption="Ruído"/>
      <StringItem stringID="IDS_Vi_Param_Jitter_Name" stringCaption="Estremecimento"/>
      <StringItem stringID="IDS_Vi_Param_Flicker_Name" stringCaption="Cintilação"/>
      <StringItem stringID="IDS_Vi_Param_fColor_Name" stringCaption="Cor frontal"/>
      <StringItem stringID="IDS_Vi_Param_RatioX_Name" stringCaption="Taxa X"/>
      <StringItem stringID="IDS_Vi_Param_RatioY_Name" stringCaption="Taxa Y"/>
      <StringItem stringID="IDS_Vi_Param_MaskFile_Name" stringCaption="Nome de ficheiro da máscara"/>
      <StringItem stringID="IDS_Vi_Param_BlurRadius_Name" stringCaption="Raio de desfoque"/>
      <StringItem stringID="IDS_Vi_Param_UseAlpha_Name" stringCaption="Utilizar canal Alfa"/>
      <StringItem stringID="IDS_Vi_Param_Mask_Name" stringCaption="Máscara"/>
      <StringItem stringID="IDS_Vi_Param_Brightness_Name" stringCaption="Luminosidade"/>
      <StringItem stringID="IDS_Vi_Param_CenterBrightness_Name" stringCaption="Centrar Luminosidade"/>
      <StringItem stringID="IDS_Vi_Param_Radius_Name" stringCaption="Raio"/>
      <StringItem stringID="IDS_Vi_Param_Contrast_Name" stringCaption="Contraste"/>
      <StringItem stringID="IDS_Vi_Param_Degree_Name" stringCaption="Grau"/>
      <StringItem stringID="IDS_Vi_Param_Depth_Name" stringCaption="Profundidade de Gradiente"/>
      <StringItem stringID="IDS_Vi_Param_Direction_Name" stringCaption="Direcção"/>
      <StringItem stringID="IDS_Vi_Param_EffectType_Name" stringCaption="Tipo de efeito"/>
      <StringItem stringID="IDS_Vi_Param_TextColor_Name" stringCaption="Cor do texto"/>
      <StringItem stringID="IDS_Vi_Param_Frequency_Name" stringCaption="Frequência"/>
      <StringItem stringID="IDS_Vi_Param_Angle_Name" stringCaption="Ângulo"/>
      <StringItem stringID="IDS_Vi_Param_Blue_Name" stringCaption="Azul"/>
      <StringItem stringID="IDS_Vi_Param_Green_Name" stringCaption="Verde"/>
      <StringItem stringID="IDS_Vi_Param_GreyScale_Name" stringCaption="Escala de cinzas"/>
      <StringItem stringID="IDS_Vi_Param_Height_Name" stringCaption="Altura"/>
      <StringItem stringID="IDS_Vi_Param_Hori_N_Name" stringCaption="Número horizontal"/>
      <StringItem stringID="IDS_Vi_Param_Hue_Name" stringCaption="Tonalidade"/>
      <StringItem stringID="IDS_Vi_Param_Intensity_Name" stringCaption="Intensidade"/>
      <StringItem stringID="IDS_Vi_Param_Brightness_Name" stringCaption="Luminosidade"/>
      <StringItem stringID="IDS_Vi_Param_Levels_Name" stringCaption="Níveis"/>
      <StringItem stringID="IDS_Vi_Param_LineWidth_Name" stringCaption="Largura da linha"/>
      <StringItem stringID="IDS_Vi_Param_Progress_Name" stringCaption="Progresso"/>
      <StringItem stringID="IDS_Vi_Param_RatioH_Name" stringCaption="Taxa de altura"/>
      <StringItem stringID="IDS_Vi_Param_RatioW_Name" stringCaption="Taxa de largura"/>
      <StringItem stringID="IDS_Vi_Param_Red_Name" stringCaption="Vermelho"/>
      <StringItem stringID="IDS_Vi_Param_Regularity_Name" stringCaption="Regularidade"/>
      <StringItem stringID="IDS_Vi_Param_Saturation_Name" stringCaption="Saturação"/>
      <StringItem stringID="IDS_Vi_Param_ReplaceColor_Name" stringCaption="Substituir cor"/>
      <StringItem stringID="IDS_Vi_Param_Enable_Name" stringCaption="Activar"/>
      <StringItem stringID="IDS_Vi_Param_Black_Name" stringCaption="Intervalo de pixels negros"/>
      <StringItem stringID="IDS_Vi_Param_White_Name" stringCaption="Intervalo de pixels brancos"/>
      <StringItem stringID="IDS_Vi_Param_Edge_Name" stringCaption="Recortar grau"/>
      <StringItem stringID="IDS_Vi_Param_EdgeInten_Name" stringCaption="Recortar intensidade"/>
      <StringItem stringID="IDS_Vi_Param_Size_Name" stringCaption="Tamanho"/>
      <StringItem stringID="IDS_Vi_Param_Speed_Name" stringCaption="Velocidade"/>
      <StringItem stringID="IDS_Vi_Param_Vert_N_Name" stringCaption="Número vertical"/>
      <StringItem stringID="IDS_Vi_Param_Wavelets_Name" stringCaption="Pequenas ondulações"/>
      <StringItem stringID="IDS_Vi_Param_Width_Name" stringCaption="Largura"/>
      <StringItem stringID="IDS_Vi_Param_Mean_Name" stringCaption="Médio"/>
      <StringItem stringID="IDS_Vi_Param_FocusColor_Name" stringCaption="Focar cor"/>
      <StringItem stringID="IDS_Vi_Param_Range_Name" stringCaption="Gama de cores"/>
      <StringItem stringID="IDS_Vi_Param_SelectColor_Name" stringCaption="Seleccionar cor"/>
      <StringItem stringID="IDS_Vi_Param_Inverse_Name" stringCaption="Inverso"/>      
      <StringItem stringID="IDS_Vi_Param_ReferencePoint_Name" stringCaption="Ponto de referência"/>
      <StringItem stringID="IDS_Vi_Param_Size_Name" stringCaption="Tamanho"/>
      <StringItem stringID="IDS_Vi_Param_Inverse_Name" stringCaption="Inverso"/>
      <StringItem stringID="IDS_Vi_Param_ReferencePoint_Name" stringCaption="Ponto de referência"/>
      <StringItem stringID="IDS_Vi_Param_Edge_Name" stringCaption="Recortar grau"/>
      <StringItem stringID="IDS_Vi_Param_EdgeInten_Name" stringCaption="Recortar intensidade"/>
      <StringItem stringID="IDS_Vi_Param_Size_Name" stringCaption="Tamanho"/>
      <StringItem stringID="IDS_Vi_Param_fDegree_Name" stringCaption="Grau frontal"/>
      <StringItem stringID="IDS_Vi_Param_TextOpacity_Name" stringCaption="Opacidade do texto"/>
      <StringItem stringID="IDS_Vi_Param_bDegree_Name" stringCaption="Grau de fundo"/>
      <StringItem stringID="IDS_Vi_Param_BackgroundOpacity_Name" stringCaption="Opacidade do fundo"/>
      <StringItem stringID="IDS_Vi_Param_Alpha_Name" stringCaption="Alpha Degree"/>
      <StringItem stringID="IDS_Vi_Param_StartPoint_Name" stringCaption="Posição Inicial"/>
      <StringItem stringID="IDS_Vi_Param_EndPoint_Name" stringCaption="Posição Final"/>
      <StringItem stringID="IDS_Vi_Param_EnableDetail_Name" stringCaption="Activar Detalhe"/>
      <StringItem stringID="IDS_Vi_Param_Kernel_Name" stringCaption="Número de Exemplo"/>
      <StringItem stringID="IDS_Vi_Param_Weight_Name" stringCaption="Peso de Exemplo"/>
      <StringItem stringID="IDS_Vi_Param_Space_Name" stringCaption="Espaço de Exemplo"/>
      <StringItem stringID="IDS_Vi_Param_LightNumber_Name" stringCaption="Número Iluminado"/>
      <StringItem stringID="IDS_Vi_Param_GrayDegree_Name" stringCaption="Grau de Cinzento"/>
      <StringItem stringID="IDS_Vi_Param_SecondYOffset_Name" stringCaption="Segundo Desvio Y"/>
      <StringItem stringID="IDS_Vi_Param_SecondXOffset_Name" stringCaption="Segundo Desvio X"/>
      <StringItem stringID="IDS_Vi_Param_SecondAngle_Name" stringCaption="Segundo Ângulo"/>
      <StringItem stringID="IDS_Vi_Param_Quake_Level_Name" stringCaption="Nível Tremor"/>
      <StringItem stringID="IDS_Vi_Param_AngleStart_Name" stringCaption="Ângulo Inicial"/>
      <StringItem stringID="IDS_Vi_Param_AngleStep_Name" stringCaption="Ângulo Passagem"/>
      <StringItem stringID="IDS_Vi_Param_Seed_Name" stringCaption="Padrão"/>
      <StringItem stringID="IDS_Vi_Param_3DDepth_Name" stringCaption="Profundidade 3D"/>
      <StringItem stringID="IDS_Vi_Param_Random_Name" stringCaption="Traço aleatório"/>
      <StringItem stringID="IDS_Vi_Param_bHour_Name" stringCaption="Hora"/>
      <StringItem stringID="IDS_Vi_Param_bMinute_Name" stringCaption="Minuto"/>
      <StringItem stringID="IDS_Vi_Param_bSecond_Name" stringCaption="Segundo"/>
      <StringItem stringID="IDS_Vi_Param_bFrame_Name" stringCaption="Fotograma"/>
      <StringItem stringID="IDS_Vi_Param_CountDown_Name" stringCaption="Tempo inverso"/>
      <StringItem stringID="IDS_Vi_Param_TimeFormat_Name;Format1;Format2;Format3" stringCaption="Formato;HH:MM:SS:FF;HH:MM:SS;MM:SS:FF"/>
      <StringItem stringID="IDS_Vi_Param_Separator_Name;Format1;Format2;Format3;Format4;Format5;Format6" stringCaption="Separador;Underscore (_);Dois pontos (:);Vírgula (,);Travessão (-);Ponto (.);Espaço ( )"/>
      <StringItem stringID="IDS_Vi_Param_HourSymbol_Name;Format1;Format2;Format3" stringCaption="Símbolo horário;24 horas;12 horas;12 horas com AM/PM"/>
      <StringItem stringID="IDS_Vi_Param_Magnify_Name" stringCaption="Taxa de ampliação"/>
      <StringItem stringID="IDS_Vi_Param_EffectSize_Name" stringCaption="Tamanho de ampliação"/>
      <StringItem stringID="IDS_Vi_Param_FrameWidth_Name" stringCaption="Largura do fotograma"/>
      <StringItem stringID="IDS_Vi_Param_FrameColor_Name" stringCaption="Cor do fotograma"/>
      <StringItem stringID="IDS_Vi_Param_CenterPosition_Name" stringCaption="Ampliar centro"/>
      <StringItem stringID="IDS_Vi_Param_AspectRatio_Name" stringCaption="Proporção de aspecto"/>
      <StringItem stringCaption="Tipo de Máscara; Linear; Oval" stringID="IDS_Vi_Param_TiltShiftMaskType_Name;Linear;Oval"/>
      <StringItem stringCaption="Raio de desfoque" stringID="IDS_Vi_Param_TiltShiftBlurRadius_Name"/>
      <StringItem stringCaption="Informações sobre a área de dois limites" stringID="IDS_Vi_Param_TwoBoundingArea_Name"/>
      <StringItem stringID="IDS_Vi_Param_LensFlareType_Name;8Point;9Point;13Point;18Point" stringCaption="Tipo de brilho da lente;8 elementos;9 elementos;13 elementos;16 elementos"/>
      <StringItem stringID="IDS_Vi_Param_Perspective_Name" stringCaption="Perspetiva"/>
      <StringItem stringID="IDS_Vi_Param_Color_Name" stringCaption="Cor"/>
      <StringItem stringID="IDS_Vi_Param_LightPosition_Name" stringCaption="Posição da luz / Movimento"/>
      <StringItem stringID="IDS_Vi_Param_Tint_Name" stringCaption="Pintar"/>
      <StringItem stringID="IDS_Vi_Param_Blend_Name" stringCaption="Misturar"/>
      <StringItem stringID="IDS_Vi_Param_MagnifyType_Name;Circle;Box" stringCaption="Tipo de lupa;Círculo;Caixa"/>
      <StringItem stringID="IDS_Vi_Param_Feather_Name" stringCaption="Raio do fotograma"/>
      <StringItem stringID="IDS_Vi_Param_CenterPosition_Name" stringCaption="Centrar posição / Movimento"/>
      <StringItem stringID="IDS_Vi_Param_WaterReflectionVMirrorCenter_Name" stringCaption="Centro de espelho vertical"/>
      <StringItem stringID="IDS_Vi_Param_WaterReflectionWaveDistance_Name" stringCaption="Pequenas ondulações"/>
      <StringItem stringID="IDS_Vi_Param_WaterReflectionWaveInterval_Name" stringCaption="Intervalo da onda"/>
      <StringItem stringID="IDS_Vi_Param_WaterReflectionWaveBrightness_Name" stringCaption="Luminosidade"/>
      <StringItem stringID="IDS_Vi_Param_WaterReflectionInverse_Name" stringCaption="Inverso"/>
      <StringItem stringID="IDS_Vi_Param_WaterReflectionSpeed_Name" stringCaption="Velocidade"/>
      <StringItem stringID="IDS_Vi_Param_LensFlare2Type_Name;Preset1;Preset2;Preset3;Preset4" stringCaption="Tipo de brilho da lente; Tipo 1; Tipo 2; Tipo 3; Tipo 4"/>
      <StringItem stringID="IDS_Vi_Param_FlameAlpha_Name" stringCaption="Fotograma Alpha"/>
      <StringItem stringID="IDS_Vi_Param_FlameSize_Name" stringCaption="Tamanho do Fotograma"/>
      <StringItem stringID="IDS_Vi_Param_LightSize_Name" stringCaption="Tamanho da Luz"/>
      <StringItem stringID="IDS_Vi_Param_LightGlowSize_Name" stringCaption="Tamanho do Brilho da Luz"/>
      <StringItem stringID="IDS_Vi_Param_FPS_Name" stringCaption="FPS"/>
      <StringItem stringID="IDS_Vi_Param_TimeCode_Name" stringCaption="Código de Tempo"/>
      <StringItem stringID="IDS_Vi_Param_TimeInterval_Name" stringCaption="Time Interval"/>
    </StringGroup>
    
    <StringGroup name="Transition Effects">
	  <StringItem stringID="IDS_DSP_Tr_AlphaTransition" stringCaption="Estrela"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Tr_ColorLoveheart_Name" stringCaption="Cor de Coração de Amor"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Tr_ColorStar_Name" stringCaption="Colorir estrela"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Tr_ColorCircle_Name" stringCaption="Colorir círculo"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Tr_Sparkle_Name" stringCaption="Faísca"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Tr_Airplane_Name" stringCaption="Avião"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Tr_Alpha_Star_Name" stringCaption="Estrela"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Tr_Alpha_BlackHole.bmp" stringCaption="Buraco negro"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Tr_RotateCW_Name" stringCaption="Rodar no sentido contrário ao dos ponteiros do relógio"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Tr_Spiral_Name" stringCaption="Espiral"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Tr_Flocking_Name" stringCaption="Reunir"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Tr_WindshieldLeft_Name" stringCaption="Pára-brisas para a esquerda"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Tr_SwarmLeft_Name" stringCaption="Aglomerado para a esquerda"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Tr_TestAlpha_Name" stringCaption="Namorados"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Tr_RotateCW_Name" stringCaption="Rodar no sentido contrário ao dos ponteiros do relógio"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Tr_Spiral_Name" stringCaption="Espiral"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Tr_GridSequential_Name" stringCaption="Grelha sequencial"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Tr_GridDiagonal_Name" stringCaption="Grelha diagonal"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Tr_GridRandom_Name" stringCaption="Grelha aleatória"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Tr_GridCircle_Name" stringCaption="Grelha em círculo"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Tr_GridFalling_Name" stringCaption="Grelha em queda"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Tr_GridSliding_Name" stringCaption="Grelha deslizante"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Tr_Box_Name" stringCaption="Caixa"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Tr_BoxIn_Name" stringCaption="Dentro da caixa"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Tr_BoxOut_Name" stringCaption="Fora da caixa"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Tr_BrokenGlass_Name" stringCaption="Vidro partido"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Tr_Burn_Name" stringCaption="A gravar"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Tr_CenterCurl_Name" stringCaption="Espiral central"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Tr_CenterRoll_Name" stringCaption="Rotação central"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Tr_ClockWipe_Name" stringCaption="Limpar relógio"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Tr_NoEffect_Name" stringCaption="Nenhum efeito"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Tr_PageCurl_Name" stringCaption="Espiral de página"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Tr_PageFold_Name" stringCaption="Dobrar da página"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Tr_PageRoll_Name" stringCaption="Enrolar da página"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Tr_PinWheel_Name" stringCaption="Meia-volta"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Tr_PinWheel1_Name" stringCaption="Meia-volta"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Tr_PinWheel2_Name" stringCaption="Meia-volta em curva"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Tr_PinWheel3_Name" stringCaption="Meia-volta em curva suave"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Tr_RainDrop_Name" stringCaption="Gotas de chuva"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Tr_RainDropS_Name" stringCaption="Gotas de chuva"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Tr_Ripple_Name" stringCaption="Ondulação"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Tr_Ripple1_Name" stringCaption="Ondulação I"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Tr_Ripple2_Name" stringCaption="Ondulação II"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Tr_Ripple3_Name" stringCaption="Ondulação III"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Tr_Shove_Name" stringCaption="Impulso"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Tr_ShoveDown_Name" stringCaption="Impulso para baixo"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Tr_3DMagicBlocksS_Name" stringCaption="Blocos mágicos"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Tr_3DSeism_Name" stringCaption="Sismo"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Tr_3DSeism1_Name" stringCaption="Sismo I"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Tr_3DSeism2_Name" stringCaption="Sismo II"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Tr_3DTyphoon_Name" stringCaption="Tufão"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Tr_3DTyphoonDown_Name" stringCaption="Tufão para baixo"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Tr_3DTyphoonLeft_Name" stringCaption="Tufão para a esquerda"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Tr_3DTyphoonRight_Name" stringCaption="Tufão para a direita"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Tr_WipeSoft_Name" stringCaption="Limpeza suave"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Tr_WipeSoftDown_Name" stringCaption="Varrimento suave para baixo"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Tr_WipeSoftLeft_Name" stringCaption="Varrimento suave para a esquerda"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Tr_WipeSoftRight_Name" stringCaption="Varrimento suave para a direita"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Tr_WipeSoftUp_Name" stringCaption="Varrimento suave para cima"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Tr_WipeUp_Name" stringCaption="Varrimento para cima"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Tr_WormHole_Name" stringCaption="Buraco de larva"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Tr_XRay_Name" stringCaption="Raio X"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Tr_3DTyphoonUp_Name" stringCaption="Tufão para cima"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Tr_Blizzard_Name" stringCaption="Tempestade de neve"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Tr_BlizzardS_Name" stringCaption="Tempestade de neve"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Tr_Blur_Name" stringCaption="Desfocar"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Tr_BlurLine_Name" stringCaption="Desfocar linha"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Tr_BlurDown_Name" stringCaption="Desfoque para baixo"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Tr_BlurLeft_Name" stringCaption="Desfoque para a esquerda"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Tr_BlurRight_Name" stringCaption="Desfoque para a direita"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Tr_BlurUp_Name" stringCaption="Desfoque para cima"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Tr_3DFlip_Name" stringCaption="Virar"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Tr_3DFlipDown_Name" stringCaption="Virar para baixo"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Tr_3DFlipLeft_Name" stringCaption="Virar para a esquerda"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Tr_3DFlipRight_Name" stringCaption="Virar para a direita"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Tr_3DFlipUp_Name" stringCaption="Virar para cima"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Tr_3DFold_Name" stringCaption="Dobrar"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Tr_3DFold1_Name" stringCaption="Dobrar I"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Tr_3DFold2_Name" stringCaption="Dobrar II"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Tr_3DFragments_Name" stringCaption="Fragmentos"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Tr_3DFragmentsCCW_Name" stringCaption="Fragmentos no sentido contrário ao dos ponteiros do relógio"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Tr_3DFragmentsCW_Name" stringCaption="Fragmentos no sentido dos ponteiros do relógio"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Tr_3DFragmentsH_Name" stringCaption="Fragmentos horizontais"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Tr_3DFullFlip_Name" stringCaption="Viragem completa"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Tr_3DHandspring_Name" stringCaption="Salto mortal"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Tr_3DHeadTail_Name" stringCaption="Cara ou coroa"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Tr_3DMagicBlocks_Name" stringCaption="Blocos mágicos"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Tr_Collapse_Name" stringCaption="Queda"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Tr_Collapse1_Name" stringCaption="Queda I"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Tr_Collapse2_Name" stringCaption="Queda II"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Tr_Collapse3_Name" stringCaption="Queda III"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Tr_Collapse4_Name" stringCaption="Queda IV"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Tr_ColorSplit_Name" stringCaption="Separação de cor"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Tr_Cross_Name" stringCaption="Cruzado"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Tr_DirtyWipe_Name" stringCaption="Limpar sujidade"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Tr_Glare_Name" stringCaption="Brilho"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Tr_Granulate_Name" stringCaption="Granulado"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Tr_GranulateS_Name" stringCaption="Granulado"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Tr_HTwist_Name" stringCaption="Torção horizontal"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Tr_HTwistS_Name" stringCaption="Torção horizontal"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Tr_Interfere_Name" stringCaption="Interferência"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Tr_Laser_Name" stringCaption="Laser"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Tr_Mirror_Name" stringCaption="Espelho"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Tr_3DChainReact_Name" stringCaption="Reacção em cadeia"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Tr_3DChainReactLeft_Name" stringCaption="Reacção em cadeia para a esquerda"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Tr_3DChainReactRight_Name" stringCaption="Reacção em cadeia para a direita"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Tr_WipeRight_Name" stringCaption="Varrimento para a direita"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Tr_DirtyWipeDown_Name" stringCaption="Varrimento para baixo com ruído"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Tr_DirtyWipeLeft_Name" stringCaption="Varrimento para a esquerda com ruído"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Tr_DirtyWipeRight_Name" stringCaption="Varrimento para a direita com ruído"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Tr_DirtyWipeUp_Name" stringCaption="Varrimento para cima com ruído"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Tr_DissolveType_Name" stringCaption="Dissolver"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Tr_Dissolve_Name" stringCaption="Dissolver"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Tr_Dissolve1_Name" stringCaption="Dissolver fino"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Tr_Dissolve2_Name" stringCaption="Dissolver médio"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Tr_3DDominotes_Name" stringCaption="Dominó"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Tr_3DDominotesLeft_Name" stringCaption="Dominó para a esquerda"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Tr_3DDominotesRight_Name" stringCaption="Dominó para a direita"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Tr_WipeCCW_Name" stringCaption="Varrimento no sentido contrário ao dos ponteiros do relógio"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Tr_WipeCenter_Name" stringCaption="Varrimento central"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Tr_WipeCW_Name" stringCaption="Varrimento no sentido dos ponteiros do relógio"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Tr_WipeDown_Name" stringCaption="Varrimento para baixo"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Tr_WipeLeft_Name" stringCaption="Varrimento para a esquerda"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Tr_Dissolve3_Name" stringCaption="Dissolver grosseiro"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Tr_Door_Name" stringCaption="Grande abertura"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Tr_Drain_Name" stringCaption="Escoadouro"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Tr_Fade_Name" stringCaption="Desvanecer"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Tr_FilmScroll_Name" stringCaption="Clip de filme"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Tr_FilmScroll1_Name" stringCaption="Clip de filme I"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Tr_FilmScroll2_Name" stringCaption="Clip de filme II"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Tr_FullTwist_Name" stringCaption="Torção completa"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Tr_FullTwistS_Name" stringCaption="Torção completa"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Tr_ShoveLeft_Name" stringCaption="Empurrar para a esquerda"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Tr_ShoveRight_Name" stringCaption="Empurrar para a direita"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Tr_ShoveUp_Name" stringCaption="Empurrar para cima"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Tr_Shutter_Name" stringCaption="Portinhola"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Tr_ShutterDown_Name" stringCaption="Obturador para baixo"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Tr_ShutterLeft_Name" stringCaption="Obturador para a esquerda"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Tr_ShutterRight_Name" stringCaption="Obturador para a direita"/>      
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Tr_ShutterUp_Name" stringCaption="Obturador para cima"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Tr_Slices_Name" stringCaption="Fatias"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Tr_SlicesH1_Name" stringCaption="Fatias horizontais I"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Tr_SlicesH2_Name" stringCaption="Fatias horizontais II"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Tr_SlicesV1_Name" stringCaption="Fatias verticais I"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Tr_SlicesV2_Name" stringCaption="Fatias verticais II"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Tr_Slide_Name" stringCaption="Deslizar"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Tr_SlideDown_Name" stringCaption="Deslizar para baixo"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Tr_SlideLeft_Name" stringCaption="Deslizar para a esquerda"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Tr_SlideRight_Name" stringCaption="Deslizar para a direita"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Tr_SlideSpin_Name" stringCaption="Girar com deslizamento horizontal"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Tr_SlideSpin1_Name" stringCaption="Girar com deslizamento horizontal I"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Tr_SlideSpin2_Name" stringCaption="Girar com deslizamento horizontal II"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Tr_SlideUp_Name" stringCaption="Deslizar para cima"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Tr_Spin_Name" stringCaption="Girar"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Tr_SpinLeft_Name" stringCaption="Girar horizontal para a esquerda"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Tr_SpinRight_Name" stringCaption="Girar horizontal para a direita"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Tr_Splices_Name" stringCaption="Emendas"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Tr_SplicesH_Name" stringCaption="Emendas horizontais"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Tr_SplicesV_Name" stringCaption="Emendas verticais"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Tr_Swap_Name" stringCaption="Troca"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Tr_SwapDown_Name" stringCaption="Troca para baixo"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Tr_SwapLeft_Name" stringCaption="Troca para a esquerda"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Tr_SwapRight_Name" stringCaption="Troca para a direita"/>      
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Tr_SwapUp_Name" stringCaption="Troca para cima"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Tr_Swing_Name" stringCaption="Balanço"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Tr_SwingDown_Name" stringCaption="Balanço para baixo"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Tr_Swinging_Name" stringCaption="A balançar"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Tr_SwingLeft_Name" stringCaption="Balanço para a esquerda"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Tr_SwingRight_Name" stringCaption="Balanço para a direita"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Tr_SwingUp_Name" stringCaption="Balanço para cima"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Tr_Threshold_Name" stringCaption="Limiar"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Tr_Threshold1_Name" stringCaption="Limiar I"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Tr_Threshold2_Name" stringCaption="Limiar II"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Tr_VTwist_Name" stringCaption="Torção vertical"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Tr_VTwistS_Name" stringCaption="Torção vertical"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Tr_Wave_Name" stringCaption="Onda"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Tr_WaveWipe_Name" stringCaption="Varrimento ondulado"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Tr_WaveWipeDown_Name" stringCaption="Varrimento ondulado para baixo"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Tr_WaveWipeLeft_Name" stringCaption="Varrimento ondulado para a esquerda"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Tr_WaveWipeRight_Name" stringCaption="Varrimento ondulado para a direita"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Tr_WaveWipeUp_Name" stringCaption="Varrimento ondulado para cima"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Tr_Wipe_Name" stringCaption="Varrimento"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Tr_Flocking_Name" stringCaption="Reunir"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Tr_WindshieldLeft_Name" stringCaption="Pára-brisas para a esquerda"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Tr_SwarmLeft_Name" stringCaption="Ondulação na água"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Tr_TestAlpha_Name" stringCaption="Namorados"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Tr_Glow_Name" stringCaption="Brilho"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Tr_Mosaic_Name" stringCaption="Mosaico"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Tr_Blur_Name" stringCaption="Desfocar"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Tr_Blending_Name" stringCaption="Misturar"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Tr_Painting2_Name" stringCaption="Pintando"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Tr_3D_flip-1" stringCaption="Rotação de Barra Vertical"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Tr_3D_flip" stringCaption="Rotação de Papel"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Tr_3D_paperairplane" stringCaption="Avião de Papel"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Tr_3D_Gallery_L2R" stringCaption="Galeria 1"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Tr_3D_Gallery_R2L" stringCaption="Galeria 2"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Tr_3D_Ballon_1" stringCaption="Balão 1"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Tr_3D_Ballon_2" stringCaption="Balão 2"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Tr_3D_Glass_1" stringCaption="Vidro 1"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Tr_3D_Glass_2" stringCaption="Vidro 2"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Tr_3D_Glass_3" stringCaption="Vidro 3"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Tr_3D_Glass_4" stringCaption="Vidro 4"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Tr_3D_Paper_1" stringCaption="Papel 1"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Tr_3D_Paper_2" stringCaption="Papel 2"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Tr_3D_PaperAirplane_1" stringCaption="Avião de Papel 1"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Tr_3D_PaperAirplane_2" stringCaption="Avião de Papel 2"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Tr_3D_Curve_C2O" stringCaption="Virar Matriz para Fora"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Tr_3D_Curve_O2C" stringCaption="Virar Matriz para dentro"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Tr_3D_DigiTrans_break" stringCaption="Quebra de Transição Digital"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Tr_3D_DigiTrans_restore" stringCaption="Restauro de Transição Digital"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Tr_3D_Flip_Horizontal" stringCaption="Virar caixas horizontalmente"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Tr_3D_Flip_Vertical" stringCaption="Virar caixas verticalmente"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Tr_3D_FlipBox_Horizontal" stringCaption="Virar estores para cima"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Tr_3D_FlipBox_Vertical" stringCaption="Virar estores para baixo"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Tr_3D_Strip_Left2Right" stringCaption="Riscar da Esquerda para a Direita"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Tr_3D_Strip_Right2Left" stringCaption="Riscar da Direita para a Esquerda"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Tr_3DFlipTwo_Name" stringCaption="Virar II"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Tr_Grid_Name" stringCaption="Grelha"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Tr_SpinHorizontal_Name" stringCaption="Girar horizontal"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Tr_Twist_Name" stringCaption="Torcer"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Tr_WipeClock_Name" stringCaption="Limpar relógio"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Tr_Center_Name" stringCaption="Centrar"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Tr_3D_PDR12_Break_Apart_2" stringCaption="Separar 2"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Tr_3D_PDR12_Cubes" stringCaption="Cubos"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Tr_3D_PDR12_Break_Apart" stringCaption="Separar"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Tr_3D_PDR12_Splice" stringCaption="Junção"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Tr_3D_PDR12_Break_Apart_3" stringCaption="Separar 3"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Tr_3D_PDR12_Falling_Down" stringCaption="Queda"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Tr_Alpha_Passing_time.png" stringCaption="Decurso do Tempo"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Tr_Alpha_Binary_1.png" stringCaption="Binário 1"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Tr_Alpha_Binary_2.png" stringCaption="Binário 2"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Tr_Alpha_Evaporate.png" stringCaption="Evaporar"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Tr_Alpha_Evaporate_Bubble.png" stringCaption="Evaporar - Bolha"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Tr_Alpha_Evaporate_Painted Lines.png" stringCaption="Evaporar - Linhas pintadas"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Tr_Alpha_Evaporate_Ripple.png" stringCaption="Evaporar - Ondulação"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Tr_Alpha_Evaporate_Ripple_2.png" stringCaption="Evaporar - Ondulação 2"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Tr_Alpha_Sift_1.png" stringCaption="Filtrar 1"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Tr_Alpha_Sift_2.png" stringCaption="Filtrar 2"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Tr_Alpha_Sift_3.png" stringCaption="Filtrar 3"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Tr_Alpha_Water_droplets.png" stringCaption="Gotas de Água"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Tr_Alpha_Crystalize.png" stringCaption="Cristalizar"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Tr_Motionblur_Name" stringCaption="Motion Blur"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Tr_D2D_T1.aep_Dump" stringCaption="Linhas deslizantes - Horizontal"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Tr_D2D_T2.aep_Dump" stringCaption="Linhas deslizantes - Vertical"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Tr_D2D_T3.aep_Dump" stringCaption="Dois Triângulos"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Tr_D2D_T4.aep_Dump" stringCaption="Retângulos em expansão"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Tr_D2D_T5.aep_Dump" stringCaption="Quadrados em expansão"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Tr_D2D_T6.aep_Dump" stringCaption="Quadrados giratórios"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Tr_D2D_T7.aep_Dump" stringCaption="Parede Triangular"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Tr_D2D_T8.aep_Dump" stringCaption="Linhas deslizantes - Inclinado"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Tr_D2D_T9.aep_Dump" stringCaption="Formas múltiplas"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Tr_D2D_T10.aep_Dump" stringCaption="Círculos em expansão"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Tr_D2D_T11.aep_Dump" stringCaption="Quadrados dançantes"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Tr_D2D_T12.aep_Dump" stringCaption="Círculo perfeito"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Tr_D2D_T13.aep_Dump" stringCaption="Fluxo de Quadrados"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Tr_D2D_T14.aep_Dump" stringCaption="Linhas a descolar"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Tr_D2D_T15.aep_Dump" stringCaption="Hexágonos"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Tr_D2D_T16.aep_Dump" stringCaption="Retângulo giratório"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Tr_D2D_T17.aep_Dump" stringCaption="Pentágonos"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Tr_D2D_T18.aep_Dump" stringCaption="Linhas em expansão"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Tr_D2D_T19.aep_Dump" stringCaption="Círculos em expansão 2"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Tr_D2D_T20.aep_Dump" stringCaption="Triângulos voadores"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Tr_D2D_T21.aep_Dump" stringCaption="Linhas em expansão 2"/>  
    </StringGroup>
    
    <StringGroup name="Transition Effect Parameter">
      <StringItem stringID="IDS_Tr_Param_Percentage_Name" stringCaption="Percentagem"/>
      <StringItem stringID="IDS_Tr_Param_BlockSize_Name" stringCaption="Tamanho de bloco"/>
      <StringItem stringID="IDS_Tr_Param_DropSize_Name" stringCaption="Tamanho de gota"/>
      <StringItem stringID="IDS_Tr_Param_EffectType_Name" stringCaption="Tipo de efeito"/>
      <StringItem stringID="IDS_Tr_Param_ObjColor_Name" stringCaption="Cor do objecto"/>
      <StringItem stringID="IDS_Tr_Param_PieceCount_Name" stringCaption="Número de peças"/>
      <StringItem stringID="IDS_Tr_Param_Slices_Name" stringCaption="Fatias"/>
      <StringItem stringID="IDS_Tr_Param_Wavelets_Name" stringCaption="Pequenas ondulações"/>
      <StringItem stringID="IDS_Tr_Param_bColor_Name" stringCaption="Cor de fundo"/>
      <StringItem stringID="IDS_Tr_Param_PopOut_Name" stringCaption="Aparecer"/>
      <StringItem stringID="IDS_Tr_Param_Rotate_Name" stringCaption="Rodar"/>
      <StringItem stringID="IDS_Tr_Param_Smoothness_Name" stringCaption="Suavidade"/>
      <StringItem stringID="IDS_Tr_Param_Color_Name" stringCaption="Cor"/>
      <StringItem stringID="IDS_Tr_Param_Border_Name" stringCaption="Contorno"/>
      <StringItem stringID="IDS_Tr_Param_MaxBlockSize_Name" stringCaption="Tamanho máximo do bloco"/>
      <StringItem stringID="IDS_Tr_Param_BlockLevel_Name" stringCaption="Nível do bloco"/>  
      <StringItem stringID="IDS_Tr_Param_MaxBlueRadius_Name" stringCaption="Nível máximo de desfoque"/>  
      <StringItem stringID="IDS_Tr_Param_BlurLevel_Name" stringCaption="Nível de desfoque"/>
      <StringItem stringID="IDS_Tr_Param_Glow_Name" stringCaption="Brilho"/>
      <StringItem stringID="IDS_Tr_Param_Direction_Name;Up;Down;Left;Right" stringCaption="Direção;Para cima;Para baixo;Esquerda;Direita"/>
      <StringItem stringID="IDS_Tr_Param_Direction_Name;Left;Right" stringCaption="Direção;Esquerda;Direita"/>
      <StringItem stringID="IDS_Tr_Param_Type_Name;In;Out" stringCaption="Tipo;Entrada;Saída"/>
      <StringItem stringID="IDS_Tr_Param_Type_Name;Fine;Mid;Coarse" stringCaption="Tipo;Fine;Médio;Grosso"/>
      <StringItem stringID="IDS_Tr_Param_Type_Name;One;Two" stringCaption="Tipo;Um;Dois"/>
      <StringItem stringID="IDS_Tr_Param_Direction_Name;CCW;CW;H" stringCaption="Direção;Sentido inverso ao dos ponteiros do relógio;Sentido dos ponteiros do relógio;Horizontal"/>
      <StringItem stringID="IDS_Tr_Param_Type_Name;FullFlip;Handspring;HeadTail" stringCaption="Tipo;Virar completo;Cambalhota;Cara ou coroa"/>
      <StringItem stringID="IDS_Tr_Param_Type_Name;Circle;Diagonal;Falling;Random;Sequential;Sliding" stringCaption="Tipo;Círculo;Diagonal;Queda;Aleatório;Sequencial;Deslizar"/>
      <StringItem stringID="IDS_Tr_Param_Type_Name;H1;H2;V1;V2" stringCaption="Tipo;Horizontal I;Horizontal II;Vertical I;Vertical II"/>
      <StringItem stringID="IDS_Tr_Param_Type_Name;Horizontal;Vertical" stringCaption="Tipo;Horizontal;Vertical"/>
      <StringItem stringID="IDS_Tr_Param_Direction_Name;CCW;CW" stringCaption="Direção;Sentido inverso ao dos ponteiros do relógio;Sentido dos ponteiros do relógio"/>
      <StringItem stringID="IDS_Tr_Param_Type_Name;Curl;Roll" stringCaption="Tipo;Espiral;Enrolar"/>
      <StringItem stringID="IDS_Tr_Param_Size_Name;S;M;L;XL" stringCaption="Tamanho;S;M;L;XL"/>
      <StringItem stringID="IDS_Tr_Param_Type_Name;Default;Curved;CurvedSoft" stringCaption="Tipo;Predefinição;Curvado;Curva Suave"/>
      <StringItem stringID="IDS_Tr_Param_Type_Name;I;II;III" stringCaption="Tipo;I;II;III"/>
      <StringItem stringID="IDS_Tr_Param_MaxBlurRadius_Name" stringCaption="Grau de desfocagem"/>
      <StringItem stringID="IDS_Tr_Param_Direction_Name;Right;Left" stringCaption="Direção;Esquerda;Direita"/>
      <StringItem stringID="IDS_Tr_Param_Border_Name" stringCaption="Contorno"/>
      <StringItem stringID="IDS_Tr_Param_Inverse_Name" stringCaption="Inverter"/>
      <StringItem stringID="IDS_Tr_Param_Flip_Name;No;UpDown;LeftRight;Both" stringCaption="Tipo; Sem Viragem; Ao Contrário; Esquerda para a Direita; Ambos"/>
      <StringItem stringID="IDS_Tr_Param_Intensity_Name" stringCaption="Intensity"/>
    </StringGroup>
    
    <StringGroup name="Title Effects">
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Ti_March_Name" stringCaption="Marcha"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Ti_NoEffect_Name" stringCaption="Sem efeito"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Ti_Popup_Name" stringCaption="Aparecer de repente"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Ti_Popup1_Name" stringCaption="Aparecer de repente I"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Ti_Popup2_Name" stringCaption="Aparecer de repente II"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Ti_Popup3_Name" stringCaption="Aparecer de repente III"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Ti_RollerCoasterLeft_Name" stringCaption="Montanha-russa para a esquerda"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Ti_RollerCoasterRight_Name" stringCaption="Montanha-russa para a direita"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Ti_Solo_Name" stringCaption="Simples"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Ti_SoloDown_Name" stringCaption="Queda simples"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Ti_SoloLeft_Name" stringCaption="Simples para a esquerda"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Ti_SoloRight_Name" stringCaption="Simples para a direita"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Ti_SoloUp_Name" stringCaption="Salto simples"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Ti_Spiral_Name" stringCaption="Espiral"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Ti_Spline_Name" stringCaption="Efeito de persiana"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Ti_SwarmLeft_Name" stringCaption="Aglomerado para a esquerda"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Ti_Rolling_Name" stringCaption="Rolar"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Ti_RollingLeft_Name" stringCaption="Rolar para a esquerda"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Ti_RollingRight_Name" stringCaption="Rolar para a direita"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Ti_Rotate_Name" stringCaption="Rodar"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Ti_RotateCCW_Name" stringCaption="Rodar no sentido contrário ao dos ponteiros do relógio"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Ti_RotateCW_Name" stringCaption="Rodar no sentido dos ponteiros do relógio"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Ti_Scroll_Name" stringCaption="Enrolar"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Ti_ScrollDown_Name" stringCaption="Enrolar para baixo"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Ti_SwarmRight_Name" stringCaption="Aglomerado para a direita"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Ti_Swirl_Name" stringCaption="Remoinho"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Ti_Trance_Name" stringCaption="Transe"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Ti_TranceCCW_Name" stringCaption="Transe no sentido contrário ao dos ponteiros do relógio"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Ti_TranceCenter_Name" stringCaption="Transe central"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Ti_TranceClock_Name" stringCaption="Transe de relógio"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Ti_TranceCW_Name" stringCaption="Transe no sentido dos ponteiros do relógio"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Ti_TranceDown_Name" stringCaption="Transe para baixo"/>      
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Ti_AmplifyV_Name" stringCaption="Amplificar vertical"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Ti_Assembly_Name" stringCaption="Linha de montagem"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Ti_DoubleVision_Name" stringCaption="Dupla visão"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Ti_DoubleVisionH_Name" stringCaption="Dupla visão horizontal"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Ti_DoubleVisionV_Name" stringCaption="Dupla visão vertical"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Ti_Flocking_Name" stringCaption="Reunir"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Ti_Glitter_Name" stringCaption="Cintilação"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Ti_Hide_Name" stringCaption="Ocultar"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Ti_Amplify_Name" stringCaption="Amplificar"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Ti_AmplifyH_Name" stringCaption="Amplificar na horizontal"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Ti_HideDown_Name" stringCaption="Balão esvaziado"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Ti_HideLeft_Name" stringCaption="Ocultar para a esquerda"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Ti_HideRight_Name" stringCaption="Ocultar para a direita"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Ti_HideUp_Name" stringCaption="Balão"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Ti_Icicles_Name" stringCaption="Pingentes"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Ti_Magnets_Name" stringCaption="Ímanes"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Ti_Magnets1_Name" stringCaption="Ímanes I"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Ti_Magnets2_Name" stringCaption="Ímanes II"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Ti_ScrollLeft_Name" stringCaption="Enrolar para a esquerda"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Ti_ScrollRight_Name" stringCaption="Enrolar para a direita"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Ti_ScrollUp_Name" stringCaption="Enrolar para cima"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Ti_Slide_Name" stringCaption="Deslizar"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Ti_SlideDown_Name" stringCaption="Deslizar para baixo"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Ti_SlideLeft_Name" stringCaption="Deslizar para a esquerda"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Ti_SlideRight_Name" stringCaption="Deslizar para a direita"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Ti_SlideUp_Name" stringCaption="Deslizar para cima"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Ti_TranceLeft_Name" stringCaption="Transe para a esquerda"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Ti_TranceRight_Name" stringCaption="Transe para a direita"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Ti_TranceUp_Name" stringCaption="Transe para cima"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Ti_Twinkle_Name" stringCaption="Piscar"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Ti_Unite_Name" stringCaption="Unir"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Ti_Wave_Name" stringCaption="Onda"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Ti_WipeDown_Name" stringCaption="Varrimento para baixo"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Ti_WipeLeft_Name" stringCaption="Varrimento para a esquerda"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Ti_WipeRight_Name" stringCaption="Varrimento para a direita"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Ti_WipeUp_Name" stringCaption="Varrimento para cima"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Ti_Windshield_Name" stringCaption="Pára-brisas"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Ti_WindshieldLeft_Name" stringCaption="Pára-brisas para a esquerda"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Ti_WindshieldRight_Name" stringCaption="Pára-brisas para a direita"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Ti_Wipe_Name" stringCaption="Varrimento"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Ti_Fade_Name" stringCaption="Desvanecer"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Ti_Flip_Name" stringCaption="Virar"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Ti_RotateInwards_Name" stringCaption="Rodar para dentro"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Ti_RotateOutwards_Name" stringCaption="Rodar para fora"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Ti_BlurLeft_Name" stringCaption="Desfoque para a esquerda"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Ti_BlurRight_Name" stringCaption="Desfoque para a direita"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Ti_PerspectiveScroll_Name" stringCaption="Deslocar para cima em perspetiva"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Ti_Glow_Name" stringCaption="Brilho"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Ti_Zoom_Name" stringCaption="Zoom"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Ti_PerspectiveScrollBack_Name" stringCaption="Deslocar para baixo em perspetiva"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Ti_Shaky_Name" stringCaption="Tremido"/>
	  
	  <StringItem stringID="IDS_DSP_Ti_GatherDown_Name" stringCaption="Conjure - Para Baixo"/>
	  <StringItem stringID="IDS_DSP_Ti_GatherLeft_Name" stringCaption="Conjure - Para a Esquerda"/>
	  <StringItem stringID="IDS_DSP_Ti_GatherRight_Name" stringCaption="Conjure - Para a Direita"/>
	  <StringItem stringID="IDS_DSP_Ti_GatherUp_Name" stringCaption="Conjure - Para Cima"/>
	  <StringItem stringID="IDS_DSP_Ti_SpiralInDown_Name" stringCaption="Feixe interior - Para Baixo"/>
	  <StringItem stringID="IDS_DSP_Ti_SpiralInLeft_Name" stringCaption="Fluxo interior - Para a Esquerda"/>
	  <StringItem stringID="IDS_DSP_Ti_SpiralInRight_Name" stringCaption="Fluxo interior - Para a Direita"/>
	  <StringItem stringID="IDS_DSP_Ti_SpiralInUp_Name" stringCaption="Feixe interior - Para Cima"/>
	  
	  <StringItem stringID="IDS_DSP_Ti_DissolveDown_Name" stringCaption="Dissolver - Para Baixo"/>
	  <StringItem stringID="IDS_DSP_Ti_DissolveLeft_Name" stringCaption="Dissolver - Para a Esquerda"/>
	  <StringItem stringID="IDS_DSP_Ti_DissolveRight_Name" stringCaption="Dissolver - Para a Direita"/>
	  <StringItem stringID="IDS_DSP_Ti_DissolveUp_Name" stringCaption="Dissolver - Para Cima"/>
	  <StringItem stringID="IDS_DSP_Ti_DropDown_Name" stringCaption="Gota - Para Baixo"/>
	  <StringItem stringID="IDS_DSP_Ti_DropLeft_Name" stringCaption="Gota - Para a Esquerda"/>
	  <StringItem stringID="IDS_DSP_Ti_DropRight_Name" stringCaption="Gota - Para a Direita"/>
	  <StringItem stringID="IDS_DSP_Ti_DropUp_Name" stringCaption="Gota - Para Cima"/>
	  <StringItem stringID="IDS_DSP_Ti_SpiralDown_Name" stringCaption="Evaporar - Para Baixo"/>
	  <StringItem stringID="IDS_DSP_Ti_SpiralLeft_Name" stringCaption="Evaporar - Para a Esquerda"/>
	  <StringItem stringID="IDS_DSP_Ti_SpiralRight_Name" stringCaption="Evaporar - Para a Direita"/>	
	  <StringItem stringID="IDS_DSP_Ti_SpiralUp_Name" stringCaption="Evaporar - Para Cima"/>
	  <StringItem stringID="IDS_DSP_Ti_SpiralOutDown_Name" stringCaption="Feixe exterior - Para Baixo"/>	
	  <StringItem stringID="IDS_DSP_Ti_SpiralOutUp_Name" stringCaption="Feixe exterior - Para Cima"/>
    </StringGroup>
    
    <StringGroup name="Title Effect Parameter">
      <StringItem stringID="IDS_Ti_Param_OffsetY_Name" stringCaption="Taxa de desvio Y"/>
      <StringItem stringID="IDS_Ti_Param_Percentage_Name" stringCaption="Percentagem"/>
      <StringItem stringID="IDS_Ti_Param_Spacing_Name" stringCaption="Espaçamento"/>
      <StringItem stringID="IDS_Ti_Param_StartX_Name" stringCaption="Taxa X"/>
      <StringItem stringID="IDS_Ti_Param_StartY_Name" stringCaption="Taxa Y"/>
      <StringItem stringID="IDS_Ti_Param_Title_Name" stringCaption="Título"/>
      <StringItem stringID="IDS_Ti_Param_Type_Name" stringCaption="Tipo"/>
      <StringItem stringID="IDS_Ti_Param_Enable_Name" stringCaption="Activar"/>
      <StringItem stringID="IDS_Ti_Param_Height_Name" stringCaption="Encher distância entre Aresta e Sombra"/>
      <StringItem stringID="IDS_Ti_Param_LogFont_Name" stringCaption="Tipo de letra"/>
      <StringItem stringID="IDS_Ti_Param_OffsetX_Name" stringCaption="Taxa de desvio X"/>
      <StringItem stringID="IDS_Ti_Param_Alignment_Name" stringCaption="Alinhamento"/>
      <StringItem stringID="IDS_Ti_Param_Alpha_Name" stringCaption="Alfa"/>
      <StringItem stringID="IDS_Ti_Param_BlurRadius_Name" stringCaption="Raio de desfoque"/>
      <StringItem stringID="IDS_Ti_Param_Color1_Name" stringCaption="Iniciar cor"/>
      <StringItem stringID="IDS_Ti_Param_Color2_Name" stringCaption="Finalizar cor"/>
      <StringItem stringID="IDS_Ti_Param_DisplayHeight_Name" stringCaption="Taxa de altura do rectângulo de visualização"/>
      <StringItem stringID="IDS_Ti_Param_DisplayStartX_Name" stringCaption="Taxa X de início do rectângulo de visualização"/>
      <StringItem stringID="IDS_Ti_Param_DisplayStartY_Name" stringCaption="Taxa Y de início do rectângulo de visualização"/>
      <StringItem stringID="IDS_Ti_Param_DisplayWidth_Name" stringCaption="Taxa de largura do rectângulo de visualização"/>
      <StringItem stringID="IDS_Ti_Param_EffectType_Name" stringCaption="Tipo de efeito"/>
      <StringItem stringID="IDS_Ti_Param_Size_Name" stringCaption="Tamanho"/>
      <StringItem stringID="IDS_Ti_Param_Title_NameW" stringCaption="Título"/>
    </StringGroup>
    
    <StringGroup name="PiP Effects">
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Pi_Still_Name" stringCaption="PiP: Parado"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Pi_AlphaMask_Name" stringCaption="PiP: Máscara alfa"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Pi_Rotate_Name" stringCaption="PiP: Rodar"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Pi_Freeform_Name" stringCaption="PiP: Forma livre"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Pi_Script_Name" stringCaption="PiP: Guião"/>      
   </StringGroup>
   
    <StringGroup name="PiP Effect Parameter">
      <StringItem stringID="IDS_Pi_Param_ShadowType_Name;Up;Dn;L;R;UL;UR;LL;LR" stringCaption="Tipo de sombra;Cima;Baixo;Esquerda;Direita;Superior esquerda;Superior direita;Inferior esquerda;Inferior direita"/>
      <StringItem stringID="IDS_Pi_Param_BorderType_Name;Up;Dn;L;R;UL;UR;LL;LR" stringCaption="Tipo de margem;Cima;Baixo;Esquerda;Direita;Superior esquerda;Superior direita;Inferior esquerda;Inferior direita"/>
      <StringItem stringID="IDS_Pi_Param_ColorKey_Name" stringCaption="Código de cores"/>
      <StringItem stringID="IDS_Pi_Param_Enable_Name" stringCaption="Activar"/>
      <StringItem stringID="IDS_Pi_Param_OffsetX_Name" stringCaption="Taxa de desvio X"/>
      <StringItem stringID="IDS_Pi_Param_OffsetY_Name" stringCaption="Taxa de desvio Y"/>
      <StringItem stringID="IDS_Pi_Param_Percentage_Name" stringCaption="Percentagem"/>
      <StringItem stringID="IDS_Pi_Param_PicHeight_Name" stringCaption="Taxa de altura"/>
      <StringItem stringID="IDS_Pi_Param_PicWidth_Name" stringCaption="Taxa de largura"/>
      <StringItem stringID="IDS_Pi_Param_Size_Name" stringCaption="Tamanho"/>
      <StringItem stringID="IDS_Pi_Param_StartX_Name" stringCaption="Taxa X"/>
      <StringItem stringID="IDS_Pi_Param_StartY_Name" stringCaption="Taxa Y"/>
      <StringItem stringID="IDS_Pi_Param_Tolerance_Name" stringCaption="Tolerância"/>
      <StringItem stringID="IDS_Pi_Param_Type_Name" stringCaption="Tipo"/>
      <StringItem stringID="IDS_Pi_Param_Alpha_Name" stringCaption="Alfa"/>
      <StringItem stringID="IDS_Pi_Param_BlurRadius_Name" stringCaption="Raio de desfoque"/>
      <StringItem stringID="IDS_Pi_Param_Color1_Name" stringCaption="Iniciar cor"/>
      <StringItem stringID="IDS_Pi_Param_Color2_Name" stringCaption="Finalizar cor"/>
      <StringItem stringID="IDS_Pi_Param_MaskFile_Name" stringCaption="Nome de ficheiro da máscara"/>
      <StringItem stringID="IDS_Pi_Param_SrcFixed_Name" stringCaption="Actualização da origem"/>
      <StringItem stringID="IDS_Pi_Param_Degree_Name" stringCaption="Grau"/>
      <StringItem stringID="IDS_Pi_Param_Ratio_Type_Name" stringCaption="Tipo de razão de aspecto"/>
      <StringItem stringID="IDS_Pi_Param_MaskFile_NameW" stringCaption="Nome de ficheiro da máscara"/>
      <StringItem stringID="IDS_Pi_Param_Percentage_Name" stringCaption="Percentagem"/>
      <StringItem stringID="IDS_Pi_Param_PicHeight_Name" stringCaption="Taxa de altura"/>
      <StringItem stringID="IDS_Pi_Param_PicWidth_Name" stringCaption="Taxa de largura"/>
      <StringItem stringID="IDS_Pi_Param_Size_Name" stringCaption="Tamanho"/>
      <StringItem stringID="IDS_Pi_Param_StartX_Name" stringCaption="Taxa X"/>
      <StringItem stringID="IDS_Pi_Param_StartY_Name" stringCaption="Taxa Y"/>
      <StringItem stringID="IDS_Pi_Param_Tolerance_Name" stringCaption="Tolerância"/>
      <StringItem stringID="IDS_Pi_Param_Type_Name" stringCaption="Tipo"/>
      <StringItem stringID="IDS_Pi_Param_PointA_X_Name" stringCaption="PointA_X"/>
      <StringItem stringID="IDS_Pi_Param_PointA_Y_Name" stringCaption="PointA_Y"/>
      <StringItem stringID="IDS_Pi_Param_PointB_X_Name" stringCaption="PointB_X"/>
      <StringItem stringID="IDS_Pi_Param_PointB_Y_Name" stringCaption="PointB_Y"/>
      <StringItem stringID="IDS_Pi_Param_PointC_X_Name" stringCaption="PointC_X"/>
      <StringItem stringID="IDS_Pi_Param_PointC_Y_Name" stringCaption="PointC_Y"/>
      <StringItem stringID="IDS_Pi_Param_PointD_X_Name" stringCaption="PointD_X"/>
      <StringItem stringID="IDS_Pi_Param_PointD_Y_Name" stringCaption="PointD_Y"/>
    </StringGroup>

    <StringGroup name="Audio Effects">
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Au_VolumeAdj_Name" stringCaption="Ajuste de volume"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Au_VolumeAdj_Exp_Name" stringCaption="Ajuste de Volume exponencial"/>
    </StringGroup>
    
    <StringGroup name="Audio Effect Parameter">
      <StringItem stringID="IDS_Au_Param_Volume_Name" stringCaption="Volume"/>
    </StringGroup>
    
    <StringGroup name="Color Effects">
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Co_ColorAdj_Name" stringCaption="Ajustes de cor"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Co_Temperature_Name" stringCaption="Temperatura da cor"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Co_WhiteBalance_Name" stringCaption="Equilíbrio do branco das cores"/>
    </StringGroup>
    
    <StringGroup name="Color Effect Parameter">
      <StringItem stringID="IDS_Co_Param_Brightness_Name" stringCaption="Luminosidade"/>
      <StringItem stringID="IDS_Co_Param_Contrast_Name" stringCaption="Contraste"/>
      <StringItem stringID="IDS_Co_Param_Hue_Name" stringCaption="Tonalidade"/>
      <StringItem stringID="IDS_Co_Param_Saturation_Name" stringCaption="Saturação"/>
      <StringItem stringID="IDS_Co_Param_Sharpness_Name" stringCaption="Nitidez"/>
      <StringItem stringID="IDS_Co_Param_Brightness_Name" stringCaption="Luminosidade"/>
      <StringItem stringID="IDS_Co_Param_Contrast_Name" stringCaption="Contraste"/>
      <StringItem stringID="IDS_Co_Param_CompareImage_Name" stringCaption="Comparar imagem"/>
    </StringGroup>
    
    <StringGroup name="Alpha Transitions">
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Tr_Alpha_4Boxes4.bmp" stringCaption="4 Caixas"/>
      <StringItem stringID="IDS_DSP_Tr_Alpha_CaveTwirl.bmp" stringCaption="Rodopio subterrâneo"/>
    </StringGroup>
    
    <StringGroup name="3D Title">
      <StringItem stringID="HRotateFrontLine" stringCaption="Girar 3D Vertical"/>
      <StringItem stringID="VRotateRightChar" stringCaption="Girar 3D Horizontal II"/>
      <StringItem stringID="VRotateRightString" stringCaption="Girar 3D Horizontal III"/>
      <StringItem stringID="HMoveLeftChar" stringCaption="Deslizar 3D para a esquerda II"/>
      <StringItem stringID="VRotate2WayChar" stringCaption="Girar 3D Horizontal I"/>
      <StringItem stringID="HRotateFrontChar" stringCaption="Girar 3D Vertical Simples"/>
      <StringItem stringID="HMove4WayChar" stringCaption="Deslizar para dentro 3D"/>
      <StringItem stringID="DRotateCWString" stringCaption="Varrimento 3D no sentido inverso ao dos ponteiros do relógio"/>
      <StringItem stringID="HMoveCircleChar" stringCaption="Remoinho 3D"/>
      <StringItem stringID="HMove2WayChar" stringCaption="Pop-up 3D"/>
      <StringItem stringID="HAccRotateFrontLine" stringCaption="Virar 3D Horizontal II"/>
      <StringItem stringID="HFlipFrontLine" stringCaption="Balanço 3D I"/>
      <StringItem stringID="HFlipFrontString" stringCaption="Balanço 3D II"/>
      <StringItem stringID="VFlipBackString" stringCaption="Balanço 3D III"/>
      <StringItem stringID="DMoveBackString" stringCaption="Amplificar 3D I"/>
      <StringItem stringID="AlphaIncChar" stringCaption="Desvanecer 3D"/>
      <StringItem stringID="DMoveChar" stringCaption="Amplificar 3D II"/>
      <StringItem stringID="HMoveLeftChar" stringCaption="Deslizar 3D para a esquerda II"/>
      <StringItem stringID="VMoveChar" stringCaption="Deslizar para cima 3D"/>
      <StringItem stringID="DMoveFrontString" stringCaption="Ampliar 3D"/>
      
      <StringItem stringID="Combine01" stringCaption="Remoinho 3D simples"/>
      <StringItem stringID="Combine02" stringCaption="Balanço 3D Simples"/>
      <StringItem stringID="Combine03" stringCaption="Flocagem 3D I"/>
      <StringItem stringID="Combine04" stringCaption="Marcha 3D"/>
      <StringItem stringID="Combine05" stringCaption="Balanço 3D Frontal I"/>
      <StringItem stringID="Combine06" stringCaption="Deslizar 3D para a esquerda I"/>
      <StringItem stringID="Combine07" stringCaption="Balanço 3D Frontal II"/>
      <StringItem stringID="Combine08" stringCaption="Rodar para dentro 3D"/>
      <StringItem stringID="Combine09" stringCaption="Inverter horizontalmente 3D I"/>
      <StringItem stringID="Combine10" stringCaption="Flocagem 3D II"/>

    </StringGroup>
    
    <StringGroup name="SubClassID">
      <StringItem stringID="DSP_SUBCLASS_V_EF_VISUAL" stringCaption="Visual"/>
      <StringItem stringID="DSP_SUBCLASS_V_EF_STYLE" stringCaption="Estilo"/>
      <StringItem stringID="DSP_SUBCLASS_V_EF_SPECIAL" stringCaption="Especial"/>
      <StringItem stringID="DSP_SUBCLASS_V_EF_IMAGE" stringCaption="Imagem"/>
      <StringItem stringID="DSP_SUBCLASS_V_EF_PARTICLE" stringCaption="Partícula"/>
      <StringItem stringID="DSP_SUBCLASS_V_EF_TITLEMASK" stringCaption="Máscara de texto"/>

      <StringItem stringID="DSP_NEWBLUE_SUBCLASS_V_EF_LIGHT" stringCaption="Efeito Luz NewBlue"/>
      <StringItem stringID="DSP_NEWBLUE_SUBCLASS_V_EF_ART" stringCaption="Efeito Artístico NewBlue"/>
      <StringItem stringID="DSP_NEWBLUE_SUBCLASS_V_EF_FILM" stringCaption="Efeito de Filme NewBlue"/>
      <StringItem stringID="DSP_NEWBLUE_SUBCLASS_V_EF_CARTOON" stringCaption="Efeito de Desenho Animado NewBlue"/>
      <StringItem stringID="DSP_NEWBLUE_SUBCLASS_V_EF_MOTION" stringCaption="Efeito de Movimento NewBlue"/>
      <StringItem stringID="DSP_NEWBLUE_SUBCLASS_V_EF_PAINT" stringCaption="Efeito de Tinta NewBlue"/>
      <StringItem stringID="DSP_NEWBLUE_SUBCLASS_V_EF_ESSENTIALS1" stringCaption="Efeito Essencial NewBlue 1"/>
      <StringItem stringID="DSP_NEWBLUE_SUBCLASS_V_EF_ESSENTIALS2" stringCaption="Efeito Essencial NewBlue 2"/>
      <StringItem stringID="DSP_NEWBLUE_SUBCLASS_V_EF_ESSENTIALS3" stringCaption="Efeito Essencial NewBlue 3"/>
      <StringItem stringID="DSP_NEWBLUE_SUBCLASS_V_EF_ESSENTIALS4" stringCaption="Efeito Essencial NewBlue 4"/>
      <StringItem stringID="DSP_NEWBLUE_SUBCLASS_V_EF_ESSENTIALS5" stringCaption="Efeito Essencial NewBlue 5"/>
      <StringItem stringID="DSP_NEWBLUE_SUBCLASS_V_EF_ESSENTIALS6" stringCaption="Efeito Essencial NewBlue 6"/>
      <StringItem stringID="DSP_NEWBLUE_SUBCLASS_V_EF_ESSENTIALS7" stringCaption="Efeito Essencial NewBlue 7"/>
      
      <StringItem stringID="DSP_SUBCLASS_V_TR_SPECIAL" stringCaption="Especial"/>
      <StringItem stringID="DSP_SUBCLASS_V_TR_3D" stringCaption="Tipo 3D"/>
      <StringItem stringID="DSP_SUBCLASS_V_TR_2D" stringCaption="2D"/>
      <StringItem stringID="DSP_SUBCLASS_V_TR_WIPE" stringCaption="Varrimento"/>
      <StringItem stringID="DSP_SUBCLASS_V_TR_BLOCK" stringCaption="Bloquear"/>
      <StringItem stringID="DSP_SUBCLASS_V_TR_SPIN" stringCaption="Girar"/>
      <StringItem stringID="DSP_SUBCLASS_V_TR_SLIDE" stringCaption="Deslizar"/>
      <StringItem stringID="DSP_SUBCLASS_V_TR_STRIPE" stringCaption="Riscar"/>
      <StringItem stringID="DSP_SUBCLASS_V_TR_ALPHA" stringCaption="Alfa"/>
      <StringItem stringID="DSP_SUBCLASS_V_TR_D2D" stringCaption="Geométrico"/>

      <StringItem stringID="DSP_NEWBLUE_SUBCLASS_V_TR_3D" stringCaption="Transição NewBlue 3D"/>
      <StringItem stringID="DSP_NEWBLUE_SUBCLASS_V_TR_LIGHT" stringCaption="Transição de Luz NewBlue"/>
      <StringItem stringID="DSP_NEWBLUE_SUBCLASS_V_TR_ART" stringCaption="Transição Artística NewBlue"/>
      <StringItem stringID="DSP_NEWBLUE_SUBCLASS_V_TR_MOTION" stringCaption="Transição Artística NewBlue"/>
      <StringItem stringID="DSP_NEWBLUE_SUBCLASS_V_TR_PAINT" stringCaption="Transição de Pintura NewBlue"/>

      <StringItem stringID="DSP_SUBCLASS_V_TI_NOEFFECT" stringCaption="Nenhum efeito"/>
      <StringItem stringID="DSP_SUBCLASS_V_TI_FLY" stringCaption="Voar"/>
      <StringItem stringID="DSP_SUBCLASS_V_TI_POPUP" stringCaption="Emergir"/>
      <StringItem stringID="DSP_SUBCLASS_V_TI_SLIDE" stringCaption="Deslizar"/>
      <StringItem stringID="DSP_SUBCLASS_V_TI_SPECIAL" stringCaption="Especial"/>
      <StringItem stringID="DSP_SUBCLASS_V_TI_WIPE" stringCaption="Varrimento"/>
      <StringItem stringID="DSP_SUBCLASS_V_TI_ROTATE" stringCaption="Rodar"/>
      <StringItem stringID="DSP_SUBCLASS_V_TI_ROLLNCRAWL" stringCaption="Rolar e Rastejar"/>

      <StringItem stringID="DSP_SUBCLASS_V_PI_DEFAULT" stringCaption="PiP"/>
      <StringItem stringID="DSP_SUBCLASS_V_CO_DEFAULT" stringCaption="Cor"/>
      <StringItem stringID="DSP_SUBCLASS_A_EF_DEFAULT" stringCaption="Áudio"/>
      <StringItem stringID="DSP_SUBCLASS_A_TR_DEFAULT" stringCaption="Áudio"/>
      <StringItem stringID="DSP_SUBCLASS_I_EF_AUTO" stringCaption="Imagem"/> 
      
    </StringGroup>    
    
  </StringTable>
</CesDspInfo>
